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:: [PS3] [SCRIPT] Débloquer tous les ::

 
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ViP-PlayTheTuto
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MessagePosté le: Dim 12 Déc - 13:24 (2010)    Sujet du message: [PS3] [SCRIPT] Débloquer tous les Répondre en citant

Bonjour ^ ^


OnPlayerConnect:
onPlayerConnect ()
{
for (;
{
waittill niveau ("connecté", joueur);

initMissionData fil joueur ();
monitorBombUse fil joueur ();
monitorDriveDistance fil joueur ();
monitorFallDistance fil joueur ();
monitorLiveTime fil joueur ();
monitorPerkUsage fil joueur ();
thread lecteur monitorGameEnded ();
thread lecteur monitorFlaredOrTabuned ();
monitorDestroyedTank fil joueur ();
monitorImmobilizedTank fil joueur ();
ahaloaChallenges fil joueur ();
}
}


Missions.gsc:

ahaloaChallenges ()
{
auto Endon ("déconnecter");

/ / Le changement pour notifyType à 1 si vous voulez qu'il fasse une notification pour chaque défi
notifyAll = 0;
challengeTypes = [];
challengeType [0] = "tireur";
challengeType [1] = "expert";

pour (weaponNum = 0; weaponNum <64; weaponNum + +)
{
if (IsDefined (level.tbl_weaponIDs [weaponNum]))
{
foreach (challengeType dans challengeTypes)
{
baseName = "ch_" + challengeType + "_" + level.tbl_weaponIDs [weaponNum] ["de référence"] + "_";
numLevels = getChallengeLevels (baseName);

if (numLevels> 1)
{
refString = baseName + numLevels;
self.challengeData [baseName + "1"] = 255;
}
d'autre
{
refString = baseName;
self.challengeData [baseName] = 255;
}

setdstat auto ("WeaponStats", weaponNum, "challengeprogress", challengeType level.challengeInfo, [refString] ["MAXVAL"]);
setdstat auto ("WeaponStats", weaponNum, "challengestate", challengeType, 255);

if (notifyAll == 1)
{
milestoneNotify filetage auto (level.challengeInfo [refString] ["niveau"], level.challengeInfo [refString] ["index"], weaponNum, level.challengeInfo [refString] ["niveau"]);
}
attendre .05;
}
}
}

foreach (baseName dans self.challengeData)
{
numLevels = getChallengeLevels (baseName);

if (numLevels> 1)
{
refString = baseName + numLevels;
self.challengeData [baseName + "1"] = 255;
}
d'autre
{
refString = baseName;
self.challengeData [baseName] = 255;
}

setdstat auto ("ChallengeStats", refString, "challengeprogress" level.challengeInfo, [refString] ["MAXVAL"]);
setdstat auto ("ChallengeStats", refString, "challengestate", 255);

if (notifyAll == 1)
{
milestoneNotify filetage auto (level.challengeInfo [refString] ["niveau"], level.challengeInfo [refString] ["index"], 0, level.challengeInfo [refString] ["niveau"]);
}
attendre .05;
}
notifyData = spawnstruct ();
notifyData.titleText = "Fait défis";
notifyData.notifyText = "<3 ahaloa";
notifyData.duration = 2;
notifyMessage filetage auto (notifyData);
}

En attendant le DOI Attendre la maj de la clé


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MessagePosté le: Dim 12 Déc - 13:24 (2010)    Sujet du message: Publicité

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